DAMPAK KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR ANAK DI DESA JATIBARANG BARU INDRAMAYU

Ridho Indri Arini, - and Muhammad Erwan Syah, - (2025) DAMPAK KECANDUAN BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR ANAK DI DESA JATIBARANG BARU INDRAMAYU. Diploma thesis, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta.

[thumbnail of Judul_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
Judul_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (388kB)
[thumbnail of Abstrak_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
Abstrak_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (513kB)
[thumbnail of BAB I_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
BAB I_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (540kB)
[thumbnail of BAB II_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
BAB II_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (557kB)
[thumbnail of BAB III_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
BAB III_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (525kB)
[thumbnail of BAB IV_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
BAB IV_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (857kB)
[thumbnail of BAB V_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
BAB V_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (513kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
Daftar Pustaka_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (518kB)
[thumbnail of Lampiran_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
Lampiran_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (733kB)
[thumbnail of Plagiarisme_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf] Text
Plagiarisme_192303040_Ridho Indri Arini_Psikologi.pdf

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini mengkaji dampak kecanduan bermain game online terhadap motivasi belajar anak di Desa Jatibarang Baru, Indramayu. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan fenomenologi. Data pada penelitian ini didapatkan melalui observasi dan wawancara dengan subjek 6 orang anak dalam rentang usia 9-13 tahun yang gemar bermain game online yang kemudian dilakukan uji credibility menggunakan triangulasi teknik. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan game online berdampak negatif terhadap motivasi belajar anak, hal ini ditandai dengan adanya penurunan konsentrasi belajar, kelelahan fisik akibat waktu bermain yang berlebihan, kurangnya interaksi sosial, serta pengabaian terhadap tanggung jawab akademik. Anak-anak lebih tertarik pada dunia maya dibandingkan aktivitas belajar. Kurangnya pengawasan serta keterlibatan orang tua dalam hal akademik juga dapat menjadi salah satu faktor menurunnya tingkat motivasi belajar anak. Meskipun terdapat manfaat tertentu seperti halnya peningkatan kerja sama tim dan relasi sosial di dunia maya yang luas, dampak negatif dari kecanduan bermain game online sendiri jauh lebih dominan, sehingga terbukti menjadi pemicu utama menurunnya semangat dan prestasi belajar anak.

Item Type: Thesis (Diploma)
Uncontrolled Keywords: Kecanduan, game online, motivasi belajar
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions: Faculty of Medicine, Health and Life Sciences > School of Psychology
Depositing User: Pustakawan - Unjaya
Date Deposited: 26 Jun 2026 08:37
Last Modified: 26 Jun 2026 08:37
URI: https:///id/eprint/4973

Actions (login required)

View Item
View Item