Rafi Rezualto, - and Dian Juliarti Bantam, - (2025) HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA SMP KRISTEN YBPK TAMBAKASRI. Diploma thesis, Universitas Jenderal Achmad Yani Yogyakarta.
Judul_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (366kB)
Abstrak_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (185kB)
Bab I_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (211kB)
Bab II_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (93kB)
Bab III_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (177kB)
Bab IV_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (341kB)
Bab V_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (55kB)
DaftaR Pustaka_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (173kB)
DaftaR Pustaka_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (173kB)
Lampiran_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (1MB)
Plagiarisme_212303090_Rafi Rezualto_Psikologi.pdf
Download (1MB)
Abstract
Siswa merupakan unsur krusial yang terdapat pada inti kegiatan proses pembelajaran. Dalam prosesnya dibutuhkan motivasi untuk dapat mempermudah memahami materi pembelajaran. Salah satu masalah motivasi belajar berkurang dapat dipengaruhi oleh Intensitas bermain game online. Tujuan penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara intensitas bermain game online terrhadap motivasi belajar siswa SMP Kristen YBPK Tambakasri. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan korelasional. Alat pengumpulan data menggunakan skala motivasi yang dimodifikasi dari Ginting (2024) dengan penilaian aiken’s V bergerak dari 0,76-1.00 dan skala intensitas bermain game online yang dimodifikasi dari Nugroho (2020) dengan penilaian dari aiken’s V bergerak dari 0,76-0,95. Teknik pengambilan sampel menggunakan sampling jenuh. Subjek dalam penelitian ini adalah 147 siswa SMP Kristen YBPK Tambakasri. Uji reliabel motivasi belajar sebesar 0,823 dan Intensitas bermain game online dengan nilai Alpha Crocnbach’s s mendapatkan Alpha Crocnbach’s sebesar 0,965. Teknik analisa menggunakan Rank spearman’s rho yang menunjukan hasil signifikansi yaitu 0,000<0,001 dan nilai korelasi sebesar -0,498. Sehingga dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan negatif antara intensitas bermain game online dengan motivasi belajar siswa SMP Kristen YBPK Tambakasri yang dimana ketika semakin tinggi intensitas bermain game online maka semakin rendah motivasi belajarnya.
| Item Type: | Thesis (Diploma) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Intensitas Bermain Game Online, Motivasi Belajar Siswa, SMP YBPK Tambakasri, Desa Sidoasri |
| Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology |
| Divisions: | Faculty of Medicine, Health and Life Sciences > School of Psychology |
| Depositing User: | Pustakawan - Unjaya |
| Date Deposited: | 01 Jul 2026 04:51 |
| Last Modified: | 01 Jul 2026 04:51 |
| URI: | https:///id/eprint/5666 |
